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九日是赤燭遊戲的第三款作品,結合道教科幻與上古神話的2D平台動作冒險遊戲。強調格擋機制與節奏明快的戰鬥、配合獨特的道龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。

世界觀

融合中國傳統道教文化、上古文化、先進未來科技,形成既獨特又新穎的「道龐克」世界觀。
運用其獨特的世界觀、鉅細靡遺的人物刻畫、角色間的互動推進劇情。
  • 遊戲中的文字為倉頡

遊戲內指引

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版本

美術風格

藝術風格走向

主要為美系畫風卻不失東方感的線條。
推進劇情時的過場畫面借鏡日系漫畫;動畫也借鏡了逐格動畫。
以手繪逐格動畫展現遊戲中視覺特色,讓玩家沉浸在充滿手繪質感風格的世界。

色彩與明暗

整體色彩對比鮮明、明暗關係明顯且有些許暗沉感,上色手法為平塗。
漫畫的作畫特色:人物賦予色彩,背景則為黑、白、灰階。
  • 動畫為全彩呈現。

人物比例

玩家扮演的主角──羿的身形比例為三頭身,其他NPC、敵人與BOSS的作畫比例則不一定。

部分手法表現

包含血腥暴力的表現手法,比如:器官露出、斷頭表現。

遊戲相關介面

遊戲介面也結合了高科技的電子螢幕設計、充滿先進感的道教八卦圖形等等。

音樂特色

音樂具有濃韻的宗教感。
除了充滿傳統東方聲樂器之外,同時結合充滿科幻元素的現代電子樂。
賦予遊戲極具特色的泛亞洲傳統文化聲樂,讓玩家更能融入道龐克世界觀以及劇情。

ARG

參考資料